Torneo en vivo, preflop. Tres jugadores empujan todo: A con 100 fichas, B con 300 y C con 500. El dealer junta las fichas, arma dos pilas y deja una cantidad aparte frente a C. Se dan vuelta las cartas y A tiene la mejor mano. El dealer le empuja una sola pila, la más chica. A mira las fichas que quedan en el centro y pregunta en voz alta por qué ganó la mano y cobró menos de lo que hay sobre el paño.
Ganar la mano y ganar todo el pozo
Son cosas distintas. Un jugador all-in solo puede ganarle a cada rival lo que él mismo puso. A puso 100, así que puede ganar como máximo 100 de cada oponente. Lo que B y C pusieron por encima de ese nivel se juega en otro bote, y A no tiene lugar en esa disputa. El dealer no le está sacando nada a A: esas fichas nunca fueron suyas.
Cómo se arma, paso a paso
Tomemos los números de esa mano, sin contar ciegas para que la cuenta quede limpia.
- Empezá por el stack más corto. A tiene 100. Los tres jugadores cubren esos 100, así que el bote principal es 100 x 3 = 300. Compiten A, B y C.
- Restá ese nivel a los demás. B tiene 200 más y C tiene 400 más. El siguiente stack más corto es B, y sus 200 extra los cubre solo C, así que el bote lateral es (300 - 100) x 2 = 400. Compiten solo B y C.
- Mirá lo que sobra. A C le quedan 200 que nadie cubre. Sin un rival que los iguale no hay bote, y los 200 vuelven a C.
- Verificá la suma. 300 + 400 + 200 = 900, igual que 100 + 300 + 500.
La regla en una línea: arrancá del stack más corto, multiplicá por la cantidad de jugadores que lo cubren y repetí con el siguiente. Cada jugador compite únicamente por los botes a los que aportó.
Quién cobra qué
Primer caso: A tiene la mejor mano y B le gana a C. A cobra los 300 del bote principal, B cobra los 400 del lateral y C recupera sus 200. A ganó la mano y se lleva 300 de 900, que es lo que alcanzan a rendir 100 fichas puestas contra dos rivales que las cubrían.
Segundo caso: C tiene la mejor mano. C gana el principal y el lateral, 300 + 400, y además recupera sus 200. En total junta las 900 fichas de la mesa. A y B se quedan sin nada.
Sobre el orden de pago: el dealer adjudica primero el bote lateral y después el principal. Si lo ves empezar por la pila de B y C, está haciendo lo correcto.
Qué conviene hacer en la mesa
Si no seguís la cuenta, pedile al dealer que explique cómo armó las pilas. Es una pregunta razonable, y es más cómodo hacerla antes de que se den vuelta las cartas que después de ver cuánto cobraste. También ayuda calcular de antemano: con el stack más corto a la vista, ya sabés cuánto podés ganarle a cada rival si tu mano es la mejor.
Hay un detalle que confunde a muchos: la devolución a C parece un premio, pero esas 200 fichas nunca estuvieron en disputa porque nadie las igualó. Vuelven a su dueño sin importar quién gane.
Por qué cambia entre cash y torneo
En cash, quien quedó corto puede poner más fichas sobre la mesa antes de la mano siguiente, dentro de las reglas de la sala. El bote lateral es entonces un asunto de cuentas de esa mano. En un torneo no podés agregar fichas para cubrir a nadie: las que tenés son las que hay, y la diferencia entre stacks decide quién sigue y quién se va.
Hay además un efecto sobre los puestos. En el segundo ejemplo, con C ganando todo, A y B quedan eliminados en la misma mano. Se ordenan por el stack con el que empezaron esa mano: B, que tenía 300, termina en un puesto más alto que A, que tenía 100. Si el torneo paga por puesto, esa regla tiene consecuencias directas en el premio.
Una nota táctica sobre el bluff
Imaginá una mano distinta: A va all-in corto en el flop y B y C, con stacks grandes, siguen apostando. Esas apuestas adicionales van solo al bote lateral. Si C apuesta fuerte y B se retira, el bluff funcionó contra B, pero únicamente por el lateral, que se lleva C. El bote principal sigue abierto entre A y C hasta el showdown. A no se puede sacar con una apuesta, porque ya no tiene ninguna decisión que tomar.
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